4D影院座椅是4D影院的核心关键产品,4D影院播放4D电影效果如何,很大部分归功于4D影院座椅,因此如何选购4D影院座椅是很多电影院线、影院加盟商及其他客户关心的问题,当然4D影院环境设备也很重要。
4D影院座椅的选购有很多小的技巧,为此,小编整理了关于如何选购4D影院座椅的一些资料、指标,供大家参考,以免各位投资者在选择之时陷入误区。
1、4D影院座椅-外观外观造型是4D影院座椅设计中的重要环节,令人赏心悦目的造型肯定会受到观众喜爱,在审美合格的情况下,再来查看质量。
2、4D影院座椅-体验亲自上去坐一坐,感受一下是否舒适,靠背设计是否符合人体工程学原理。其次重要的部分是海绵的质量。通常质量较好的4D影院座椅采用冷发高回弹海绵,反之热发海绵就质量较差,无法经过时间考验,回弹速度慢,触感较差。很多不了解的朋友在选购的时候凭主观感觉,这样很不科学,摸起来硬一点的感觉质量好。其实,正好相反,这样的海绵只是摸起来结实,其实密度很低,甚至加入了滑石粉来增加重量,触感极差。
3、4D影院座椅-弹簧小厂家为了节约成本,通常选用廉价产品代替,这样造成的后果就是严重影响4D影院座椅的成品质量。而大厂家则选用质量较好的弹簧保证成品质量。目前,最新最耐用的翻转方式就是重力回弹,这种靠引力回转的坐垫,质量可靠,使用寿面可达十几年。
通过以上4D影院座椅基本的辨别方法之后,就要介绍一下坐姿的问题,合理的坐姿也能极大的提高舒适度。
4、4D影院座椅-坐姿
大腿小腿保持90°至100°的角度,身体上身与大腿保持90°到100°的夹角,工作时上臂跟小臂保持90°至100°的夹角。这就是标准的最佳坐姿,3个90度一个中心点。
5、4D影院座椅-坐垫好的坐垫成本高,很多商家都会挖空心思玩些小技巧,高级坐垫厚实可靠,触感良好,下凹曲线明显,网状课桌椅是较好的选择,散热良好。
6、4D影院座椅-靠背曲线4D影院座椅的靠背设计非常考究,椅子靠背的部分接触不牢,经过4D特效效果施加之后噪音明显,这样的椅子不仅质量较低,且安全性较差。靠背的高度应能够自由调节,灵活应变。
7、4D影院座椅-升降升降问题直接关系到4D影院座椅的质量好坏,尤其要了解转向杆气压棒的材质,在使用过程中感觉升降受阻,就要及时联系经销商解决。
8、4D影院座椅-地盘好的地盘都使用不锈钢或铝合金材质,较差的使用普通工程塑胶。
9、4D影院座椅-椅脚椅脚由于与地面接触较少,稳定性不可靠,五爪的则比四爪的牢固的多,椅子的稳定性得到提升,六爪的最为可靠,缺点是脚下活动空间下。
10、4D影院座椅-说明书选购时一定要咨询是否含有产品说明书,购买产品后,严格按照说明书上的说明进行保养维护,确保使用过程中的安全。
11、4D影院座椅-厂家选择 选购时选择正规资质的专业4D影院座椅生产厂家,最好拥有专利技术的影院座椅厂家。我们来看看主流4D座椅的十大特效功能吧!
1、4D座椅的低频振动特效低频振动特效能自动模拟地震、火箭发射和爆炸等多种震动体验,它大大地改善了4D影片的声效体验。低频振动设备内置于座椅靠背中,与音响设备配合使用,工作时能产生15Hz——250Hz的振动频率。
2、4D座椅的喷水特效使用喷水特效时能喷出少量水到观众的面部,主要用于模拟水管破裂、瀑布等场景。特效座椅中的水来自设备间的加压水,加压水经过净化软化处理,因此比较环保。水量和效果均由低压控制阀控制,喷水时间则由计算机的特效控制系统控制,喷水特效通过座椅后背板的喷嘴实现。第一排由于前面没有座椅,所以施工时在第一排座椅前设置喷水栏杆。
3、4D座椅的耳风特效耳风特效也叫喷气特效,使用耳风特效时能将压缩的空气快速喷至观众的头部和颈部,多用于模拟多种快速运动的气流或物体快速通过所带来的急促感觉,它由每个座位的头部靠背的两个空气喷嘴实现。比如蛇张嘴的那一瞬间我们就可以使用这个特效。
4、4D座椅的扫腿特效
使用扫腿特效时,特制的软管会随影片的情景同步拍打观众的腿部,可以模拟蛇、鼠、昆虫等动物钻到人们腿下的感觉,它是由每个座椅坐垫底部的PU管在间歇通气时产生的杂乱运动实现的。
5、4D座椅的捅背特效使用捅背特效时,座椅靠背腰部的薄型气缸会往复运动,从而使观众的背部受到冲击,有强烈的“推背”感和“触电”感,多用于模拟子弹射中人的身体或者尖刀插进人的身体等场景。比如《超凡蜘蛛侠2》中的电光人发出高压电袭击蜘蛛侠时,我们就使用了捅背特效。
6、4D座椅的滚珠特效使用滚珠特效时,坐垫底下汽缸中的滑轮会来回往复地运动,多用于模拟电影中物体对大腿部位的刺激感觉,这种特效在动画片中运用最多。
7、4D座椅的全升全降特效
全升全降是平台的运动特效之一,使用这种特效时,座椅平台的前左、前右、后左和后右四个气囊会带动座椅实现先上升后下降的效果。编辑影片时,前左、前右、后左和后右四个特效的开始时间和结束时间是一样的,通过对持续时间的控制能模拟地震、动物跳跃等多种场景。比如面对蜘蛛侠飞向天空急速下坠的动作时我们采用了全升全降特效。
8、4D座椅的前倾后仰特效前倾后仰是平台运动的第二个特效,可以细分为前倾和后仰两个特效。前倾是通过后左和后右两个气囊的运动实现的,多用于模拟人被撞飞向前倒地等场景。后仰则是通过前左和前右这两个气囊的运动实现的,多用于模拟人或物体向后运动的场景。
9、4D座椅的左右倾斜特效左右倾斜是平台运动的第三个特效,同样可以细分为左倾和右倾两个特效。左倾是通过前右和后右这两个气囊的运动实现的,多用于模拟人或物体向左倾斜或运动的场景。右倾则是通过前左和后左这两个气囊实现的,多用于模拟人或物体向右倾斜或运动的情景。
10、4D座椅的乱震特效乱震与低频振动不同,低频振动主要是增强影片的声效体验。而乱震特效多用于模拟瞬间地震和爆炸的场景,它和全升全降一样是同个四个气囊的运动实现的,不过使用这个特效时,四个气囊的起始时间是不同的,结束时间同样不同。