电锯惊魂2电影时长

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手锯并不能锯断铁铐,但却足以切割一个人的血肉和骨头。影片秉承了独立制作一贯的高效率,从2005年5月2日开机到6月6日完成全部拍摄工作,仅仅用了25个工作日。续集将会保持更多的情节转折,而结局将会是最令观众震撼的一个。

电锯惊魂2电影时长-第1张图片-九妖电影

电锯惊魂的全部故事合在一起是什么?优质回答五部1.电锯惊魂(Saw)剧情:当年轻的亚当(雷·沃纳尔饰)渐渐从昏迷中苏醒过来时,发现自己被锁在一间破旧的地下室内,而在离他不远...

今天百视网小编就给我们广大朋友来聊聊电锯惊魂2电影,以下关于观点希望能帮助到您找到想要的答案。

电锯惊魂的全部故事合在一起是什么?

优质回答五部

1.电锯惊魂(Saw)

剧情:当年轻的亚当(雷·沃纳尔饰)渐渐从昏迷中苏醒过来时,发现自己被锁在一间破旧的地下室内,而在离他不远的地方,还锁着另外一个不知所措的人——劳伦斯医生(卡利·艾维斯饰)。在他们两个人的中间的地板上,是一名已经死去多时的男子,死尸满身血污,手中还握着一把点三八口径的手枪。亚当和劳伦斯谁也不知道自己究竟怎样来到这个地方的,就在两人疑惑之时,遗留在屋内的自动播放的录音磁带响了,磁带命令劳伦斯必须在八小时内杀掉亚当,否则两个人都会送命,并且劳伦斯的妻子艾莉森(莫妮卡·波特饰)和女儿也会被杀死。这时,两人突然明白了。他们回想起当地警局的泰普警探(丹尼斯·格洛弗饰)最近正在调查的谋杀案,两人意识到,他们已经成为了一个外号叫“坚锯”的变态杀人狂魔的掌上玩物,并且很快也将成为下一个被杀害的受害者,时间只剩下短短的几小时,他们必须克服恐惧,弄清楚精心设计的 圈套 。杀人狂只留下一点点线索,以及两把留在地板上的不起眼的手锯。手锯并不能锯断铁铐,但却足以切割一个人的血肉和骨头。

2.电锯惊魂2/死亡游戏2/你死我活2/夺魂锯2/链锯惊魂2/恐惧斗室2/Saw II

导演:达伦·林恩·鲍斯曼 Darren Lynn Bousman

编剧:利夫·汉纳尔 Leigh Whannell

主演:当尼·沃伯格 Donnie Wahlberg

托宾·贝尔 Tobin Bell

弗兰凯 G.Franky G.

格伦·普拉默 Glenn Plummer

肖尼·史密斯 Shawnee Smith

类型:惊悚

发行:狮门 Lions Gate Films

上映:2005年10月28日

剧情介绍:

十分过瘾的续集电影,延续了第一集的路线,加多了人物,情节耸动与玩法更胜前作,死法变态有创意,还能呼应到第一集,的确是有在绞尽脑汁去写剧本。2006年美国科幻恐怖片大奖最佳恐怖电影土星奖提名!

凶残成性的变态杀人狂带着他新发明的杀人游戏回来了 ,这回他要用更诡异的方式,令他指定的游戏参与者更加深刻地体验到生命的价值。

又一位带着“竖锯”标签式的死亡特征的受害人被警方发现,这令探员艾里克马休斯(当尼沃伯格 饰)重新回到之前的惊竦噩梦之中,但这一次令他意外的是杀人者留下了十分明显的线索,这些令人意料之外的收获让调查进行得十分顺利。

但所有这一切其实都在“竖锯”(托宾贝尔 饰)的掌控之中,留下线索并令自己被捕正是他进行下一个邪恶游戏中的重要前提:即将有8位相互陌生的人被迫加入游戏,而更疯狂的是,除此之外的另一位游戏者已经被锁定为马休斯。

在“竖锯”的策划下,又一场充满惊险的生死游戏就要开始了……

《电锯惊魂》是那种典型地被期望拍摄续集的电影,因为在其结尾,虽然迷团已经被揭开,但仍然有大量的疑问等待着制作者去解答。曾经有许多热心影迷写信到制片公司询问一些故事的细节,而例如“竖锯”的身份等基础的问题也的确需要有人为他们做出解答。

从制片公司的角度来看,为做一部独立制作,《电锯惊魂》的成本仅仅1200万美元,但是出色的创意和精良的制作掩盖了所有低成本的粗糙,全球票房超过1亿美元,这也为影片的续集埋下了伏笔。

原作的导演詹姆斯·万是位马来西亚华人,在执导这部处女作时仅仅27岁,编剧同时担任主演的雷沃纳尔也未到30岁,原作的成功很大程度上就来自于这种年轻的创造精神,在续集里他们退居幕后担任执行制片人,将导演的工作交给了更年轻的今年仅有26岁的达伦林恩鲍斯曼。

鲍斯曼原本是位音乐MV和广告片导演,本片同样也是他的电影长片处女作,他希望这部续集能够更加侧重变态杀人狂的内心描写,令影迷更加深刻地了解疯狂背后的东西,同时也对影片最后的结局讳莫如深,并解释说这也是影片最大的吸引力之一。利夫汉纳尔担任本片的编剧,而之前他是活跃在澳大利亚银幕上的演员,直到2000年他在《骇客帝国2》露面并以这部影片进入美国电影圈。在本片里,他显示出过人的编剧才华,当然他同时也没有放弃自己的本行,在本片中客串了一个小角色。

在本片中饰演侦探马休斯的当尼沃伯格在自己20岁前就已经成为超白金销量唱片的音乐组合成员,并且从1996年开始专心投入的电影事业,他曾经在《赎金暴潮》、《第六感》等影片中演出。扮演变态杀人狂的托宾贝尔之前曾参演过《好家伙》等影片,塑造了一系列生动有趣的小角色,并发展出自己独特的表演个性。

影片秉承了独立制作一贯的高效率,从2005年5月2日开机到6月6日完成全部拍摄工作,仅仅用了25个工作日。布景设计师海克尔仅仅3个星期去制作杀人狂为自己和受害者布置的那些巢穴,但他却成功地一切变成可能,在有限的时间里,他在一间摄影棚里建筑了27个不同的恐怖布景,包括其中阴冷的设备和隐藏的杀机。

续集将会保持更多的情节转折,而结局将会是最令观众震撼的一个。为了能够保持影片在观众心目中的神秘感,避免剧情泄露,即使在影片拍摄的时候,也只有少数几位关键演职人员才拿得到剧本的最后几页,同时导演还为这部影片安排了4、5个备选结尾,这也令影片的剧场版结局变得更加变幻莫测。

影片最初版本的海报在未报送MPAA分级的时候就已经在各地发行,但MPAA认为海报中用来表示2的两根被肢解手指的图案具有太强烈的恐怖意味,在影院发布时会影响到儿童,同时制作公司在未分级时已经在海报上印有R级字样,虽然他们对自己影片的恐怖程度足够重视,但这不符合相关规定,最终狮门公司不得不招回所有已经发出的海报,并最终将其海报中的断指图案修改为两只手指才获得发行许可。

除了选择了更年轻的导演之外,影片保留了前作主要的幕后制作者,包括摄影、配乐和剪辑等重要工作,这将会保证影片保持一定新鲜感觉之外,前作诡异惊险的风格得到更好的延续,更大的资金注入也许会让影片变得更加精彩,但同时也令人担心这会改变前作特立独行的独立风范。

根据导演的介绍,续集将会更多地将笔墨放在杀人狂竖锯的身上,无疑这也将会令影片更加阴森诡秘,希望在上一集中就扮演这一角色的托宾贝尔能够有好的发挥,在《电锯惊魂2》中他的戏份更多,作用也变得更加关键,而在前作中,他的工作只是每天化妆2小时,然后躺在地板的血泊里一动不动而已。

3.电锯惊魂3/ 你死我活3 / 恐惧斗室3 / 夺魂锯3 / Saw III

当警方正企图逮捕拼图杀人狂归案之际,女医生莲恩戴伦却未警觉自己将成为下个死亡游戏的目标。某晚当莲恩从医院下班时,惨遭拼图杀人狂绑架,她醒来时发现自己被捆绑在一间废弃的空屋里头,除此之外还有另外一名被害男子杰夫;此时拼图杀人狂已经面临濒死边缘,莲恩被告知她必须让拼图杀人狂活下去,否则她和杰夫必须得死,在拼图杀人狂微弱心跳限时内,心急如焚的莲恩设法让拼图杀人狂存活,但她万万没想到,拼图杀人狂暗地里其实还有更可怕的杀人计划…

4.电锯惊魂4 / Saw IV

自2004年起每年于万圣节上映的夺魂锯系列电影,摒弃了好莱坞一般操作商业大片的手法,采取小成本、非主流明星演出,再加上一流剧组和编剧人员执行营销的方式,从第一集到第三集便在全世界席卷了超过四亿美金的票房,每一集都有令人意想不到的结局,围绕着拼图杀人狂精密设计的死亡游戏中的,是更严肃的道性与人性议题,集结了《夺魂锯》1、2、3集的原创编导、原班人马继续惊吓上阵,在第四集中将揭晓杀人狂的过去,并贯穿前三集所布下的丝丝线索,带来意想之外的结局与变量。

剧情:接续着第三集的剧情,叙述拼图杀人狂与接班人阿曼达死亡后的世界,这两个凶恶的灵魂死后不愿放手,依旧游荡在人世折磨着到手的猎物,在接获警探凯莉死亡的消息后,FBI派出两位老练的分析人员协助警探霍夫曼调查拼图杀人狂生前设计的现场,而从未接触过拼图杀人狂的反恐特警小组指挥官瑞格,却突然遭绑深陷永无止尽的狂人游戏中。

眼看新的受害者再度出现,拼图杀人狂的前妻吉儿突然被寻获,未曾被揭露的谜底与过去的被害人一一连接了起来,指挥官瑞格只有九十分钟破解杀人狂设下的陷阱,在这场设计精密环环相扣的夺命游戏中,又有谁能保住一条小命,从未披露的杀人狂往事渐渐成形……

电锯惊魂5 剧情介绍 前四集中所有挑战电锯的人都是非死即残,约翰的尸体还在医院的停尸房,李戈警官身负重伤躺在仓库里,探员皮尔兹在医院里养伤,探员斯特拉木依旧失踪……当然,这样哀鸿遍野的结果比起当初被屠戮的过程来说已经是天上人间了。在这里,杀人和刑罚早已经突破了道德约束的疆界升级成为了一种艺术。暴力美学这种后现代词汇当然不足以形容在这里发生的一切,人类残忍的本能似乎才是影片真正的主旨。总之,这一集中,各种虐杀又可以让血浆迷们大饱眼福了。而这一次的倒霉鬼是一个叫做霍夫曼的侦探——如果简洁的说,这一句话就可以概括本片全部的剧情了,众所周知,剧情在这里只是一个借口,对人肉血淋淋的烹炒煎炸才是影片的主菜……

电锯惊魂5

花絮 今年美国的次贷危机之下民生一片潦倒,美国票房也随之爆出了多年来的最低,再加上年初编剧们的集体罢工和一直欲雨还晴的演员罢工的影响,各大电影公司账面上都是不大好看。不过,在好莱坞的电影公司中狮门却是逆市坚挺。上个季度其总收益达到了2.985亿美元,同比去年增长约50%,而其中电影业务贡献总收益86%可谓情景喜人。在院线方面,《功夫之王》一枝独秀拿下5千2百万,另外拿英伦皇室丑闻开涮的《银行劫案》和《遇见布朗一家》也有着过千万的票房。另外,史泰龙的《第一滴血4》廉颇虽老,可在DVD市场上也表现不俗,为其贡献不少。虽然,狮门没有涉足暑期大片档的吵吵闹闹,不过其小本生意稳打稳扎的经营思路相比打厂牌的一掷千金在市场不景气之时反而有着得天独厚的优势。华尔街老牌投行摩根大通也惊异于狮门的不俗表现,并在今年向其提供了3.4亿美元的信贷额度——摩根大通在如今华尔街一片萧条中屹立不倒也是得益于其及早的撤出了次贷市场,将资金分散向了如狮门这类风险投资。而狮门这边收到摩根肯定之后也丝毫没有谦虚的姿态,其副主席迈克尔·伯恩斯表示“公司现在年收入过十亿美元,运行十分良好。”我们知道,至少在今年,狮门是有这个底气的,因为下半年即将登场的是饱受万众瞩目的现任总统特写《小布什传》和狮门屹立不倒的吸金大拿——《电锯惊魂5》!

显然,《电锯惊魂》已经成为了血浆绞人肉式恐怖片的第一代言,其花样频出的刑具与残忍无比的生猛早就征服了大批血浆粉丝成为大家每年万圣节不容错过的一道大餐。《电锯惊魂》的成功不仅仅在于票房上的贡献,更为重要的是其通过一个系列培养了一批观众的审美取向(此处用暴力美学称呼似乎太过温柔),与后来的《刑房》、《人皮客栈》等一道在银幕上将对人类最惨烈的折磨卖成了黄金。

随着电影系列的大卖,《电锯惊魂》首部导演,马来西亚人詹姆斯·万的声名也随其水涨船高成为了好莱坞炙手可热的恐怖片导演,最近本片他虽然退出了制作名单,却又转向了《电锯惊魂》电视游戏的剧本编写,该游戏计划于2009年上市。对于詹姆斯·万来说《电锯惊魂》带给他的就是一生事业的巅峰。

这一次机会落到了戴维德·哈克尔的头上,此前从来没有导演过影片的他,这还是第一次独立执掌导筒。上一部中他还只是作为副导演参与影片的制作。不过,这事对于他来说是福是祸也还真说不准。一方面接拍这样一部已经成名的电影系列必定是能让自己出出风头,然而《电锯惊魂》如今已经拍到了第五部,早就已经有着下滑的趋势,砸锅可能性极大,就算成绩依然优秀,戴维德·哈克尔个人的功劳也未必能够得到承认。当然,对于一个新手导演来说以这样的影片出道总体来说还是利大于弊的。

除了戴维德·哈克尔之外,本片也基本沿用了上一部中大部分的制作人员。不过,上一部《电锯惊魂》无论票房表现还是大众口碑都比第三部逊色不少。所以本片的“原班人马”并不能给影片加分多少。为了挽救颓势初现的《电锯惊魂》,本集中主创人员也是绞尽脑汁想出了各种高招,比如让第一部老大“竖锯”在片中多次闪回拉拢人气,另外就是精心设计各种折磨人的把戏,当然总的说来还是血浆铺路的老路子,不同的只是这血浆是怎么喷出去的

电锯惊魂2

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电锯惊魂2的剧情简介 · · · · · ·

凶残成性的“竖锯”(托宾•贝尔 饰)带着更新更诡异的杀人游戏回来了。

又一位带着“竖锯”标签式的死亡特征的受害人被警方发现,这令探员艾里克•马休斯(当尼•沃伯格 饰)重新回到之前的惊悚噩梦之中。但出人意料的是杀人者留下了十分明显的线索,警方的调查取证工作十分顺利。

其实,所有这一切都在“竖锯”(托宾•贝尔 饰)的掌控之中,留下线索并令自己被捕正是他进行下一个邪恶游戏中的重要前提:即将有8位相互陌生的人被迫加入游戏,而更疯狂的是,除此之外的另一位游戏者已经被锁定为马休斯。

在“竖锯”的策划下,又一场充满惊险的生死游戏就要开始了…

被禁播的恐怖片(因为太惊悚而被禁的恐怖片)

优质回答 塞尔维亚电影

主要讲述了一位色情男演员受雇参与虐杀影片的拍摄,暗示了塞尔维亚人民的生活,暗示了国家如何从人民出生就开始扼杀人民。该剧通过酷刑,谋杀,恋尸癖和其他形式表现出来,因为涉及了很多禁忌的内容,很多国家都禁播。这部电影太过极端了,是观影者一下子陷入现实生活的泥沼,如果这部电影上映,导演将面临起诉。

电锯惊魂6和电锯惊魂7

电锯惊魂系列从一开始就很暴力,但是电锯惊魂6开始禁播,最早是在泰国和西班牙禁播,西班牙监管机构将其定为同色情电影的评级,这非常奇怪,第六部于前五部都,后来的电锯惊魂7也有称其为电锯惊魂 最后的篇章,也因为太暴力被禁止参加德国电影展。

人皮客栈 人皮客栈2

许多欧洲评论员认为,人皮客栈将欧洲描述成为旅游陷阱,只有在乌克兰,这部电影完全被禁。两部都因太血腥,把领国描述成折磨游客的地方而被禁。但私下还可以观看。

中毒 《着魔》

这部电影是有史以来最好的最疯狂的恐怖电影之一,但这不意味着所有人喜欢这部电影。在英国部分影院上映后,其被列为令人反感的恐怖片,被禁播了十年,1999年后经删剪后的电影在录像带中重新播放。

剧情介绍:马克的妻子安娜未留下任何原因离家出走,他一度认为安娜与一个名叫海恩里克的男人有染,却发现海恩里克也在寻找许久未见的安娜。马克于是雇佣私家侦探调查。但随着线索的逐一呈现,事实的真相反倒令马克等人难以置信。安娜所耽恋的对象竟然是…

异常

本片出自日本,这是一部讲述年轻夫妇被绑架,没然后被残忍杀害的过程,异常。字典中性虐恐怖片的代名词,英国电影分类委员会严禁其播放,声称电影会给社会带来风险,并抨击电影中阉割和掏膛等情节,会导致血腥和暴力事件。电影删减后,也未达到播放标准,英国的禁令引发了对于暴力片艺术价值的讨论,但日本却没有这样的担忧。

父亲劫

这部电影被称为纯刑房时疯狂,它是一部加拿大恐怖喜剧片,讲述了一个男子如何报复猥亵杀害他父亲的人,整个过程是诙谐地。该部电影被禁后,电影发布人谴责审查委员会审查时脱离背景。经过多次争辩,该电影减少了血腥场景,出了一个审查版本。

瘦长鬼影

索尼影视出品的瘦长鬼影,是第一个受网络恐怖现象启发,改编的电影。讲述了一群十几岁的女孩找寻怪物的故事。发布之初瘦长鬼影就引起很大争议,因为它与真实生活中的谋杀未遂案有相似之处。2014年在维斯康州,有两名中学生为安抚一个虚构的生物,残忍地殴打他们的朋友。

兔子游戏

这部电影时长76分钟,耗资13000美元,2010年发行,故事很短,一个妓女打了一个有暴力倾向的卡车司机的便车,然后遭到绑架,虐待。电影出现了性虐待的场景,英国电影分级委员会拒绝其公映。

电锯惊魂哪部最好看

优质回答共5部,都很好看!其中1、2最经典~

【第一部】

剧情简介:两个只能活一个

当年轻的亚当(雷·沃纳尔 饰)率先从昏迷中苏醒过来,发现自己身处一间破败的地下室内,双脚被铐在一段锈蚀的铁水管上。头部的巨痛一时还无法消去,眼睛却已经开始逐渐适应这昏黄的灯光:在这间房子的对面,还铐着另外一个人:同样是一位不知所措的被绑架者,劳伦斯·戈登(加利·艾尔维斯 饰),在两个人的中间有一具躺在血泊中的尸体,他的手里握着一把三十八毫米口径的手枪。

没有人知道自己为什么被绑架,更不明白自己为什么会出现在这样一个诡异的地方,没有人知道自己接下来该做什么,但凶手却已将指示留给了他们。在那具尸体的手里握着一部小型的采访机,里面录着绑架者的指令:戈登必须在8个小时之内杀死他的难友,如果任务失败,不仅两个人仍然要死,而且戈登的妻子,艾莉森(莫妮卡·波特)和她的女儿也都难逃厄运。

绑架者的这些做法不禁让戈登想起了警探泰普(丹尼·格洛弗)最近正在调查的一个凶手,这个精神变态的凶手喜欢将自己认为没有珍惜的受害者绑架,让他们在相互残杀中体验生命的价值。现在,他和亚当两个人已经成为了凶手的棋子,面临着和从前受害者相似的命运。

现在距离死亡的期限只有几个小时了,可是双方的实力对比又是如此悬殊:凶手似乎对他们了如指掌,而他们却只知道他是一个绰号“竖锯”的狂徒;凶手控制着两个人和他们家人的命运,可他们能够从现场获得的蛛丝马迹似乎都是凶手有意留下的;凶手用各种设备掌握着他们的行动,却只给他们留下了两只手锯——它们不足以打开他们的手铐,却完全可以碎肉断骨……

必须克服恐惧心理,才能找出这个精心设计迷局中的漏洞,只有团结在一起,才能找出自救的方法,在这个猫鼠游戏扭转劣势,逃出生天!

点评:更血腥悬疑,更出人意料

《电锯惊魂》是一部非常血腥和野蛮的电影,它不可避免会使部分人感到恶心,如果一部恐怖电影让人产生这种感觉,那意味着它已经成功了一半。一个病态又疯狂的杀人狂,各种怪诞又恐怖的杀人方式,一个意味深长的中心主旨,成就了詹姆斯·温杰出的处女作。甚至与前辈创作的那些优秀悬疑片《记忆碎片》(Memento)、《致命身份》(Identity)、《七宗罪》相比,《电锯惊魂》也丝毫不逊色。

幕后制作:像凶手一样变态的编剧

两个男人被扔到一个地下室的洗手间,他们只知道在8小时内“两个只能活一个”,否则他们会全部死于非命。影片以紧张、复杂、惊险、迷一样的情节和出人意料的结局在电影节上博得了观众的惊声尖叫,强烈的胃肠道反应和独特的人性视角让影片在观众的大脑沟回中留下了深刻的印记。

“影片会让你想象如果你身临其境,你该如何处置,你会如何逃生?”出生于马来西亚的导演詹姆斯·温如是说。影片故事的视角完全从被害者的角度出发,而非如通常作品般以警察的视角为切入点。并且除了血腥恐怖之外,影片还在设计一场严酷的道德考验,凶手不仅被残忍和疯狂所驱使,还想让受害者感知生命的价值,在一段场景中,死亡游戏还真就改变了一位幸存者的生活态度,正如扮演劳伦斯医生的加利·艾尔维斯所说:“别以为活着是理所当然,别等到来不及才知道珍惜。”

【第二部】

剧情简介:疯狂游戏

凶残成性的变态杀人狂带着他新发明的杀人游戏回来了,这回他要用更诡异的方式,令他指定的游戏参与者更加深刻地体验到生命的价值。

又一位带着“竖锯”标签式的死亡特征的受害人被警方发现,这令探员埃里克·马修斯(唐尼·沃尔伯格 饰)重新回到之前的惊悚噩梦之中,但这一次令他意外的是杀人者留下了十分明显的线索,这些令人意料之外的收获让调查进行得十分顺利。

但所有这一切其实都在“竖锯”(托宾·贝尔 饰)的掌控之中,留下线索并令自己被捕正是他进行下一个邪恶游戏中的重要前提:即将有8位相互陌生的人被迫加入游戏,而更疯狂的是,除此之外的另一位游戏者已经被锁定为马修斯。

在“竖锯”的策划下,又一场充满惊险的生死游戏就要开始了……

幕后故事:被期待的续集

《电锯惊魂》是那种典型地被期望拍摄续集的电影,因为在其结尾,虽然谜团已经被揭开,但仍然有大量的疑问等待着制作者去解答。曾经有许多热心影迷写信到制片公司询问一些故事的细节,而例如“竖锯”的身份等基础的问题也的确需要有人为他们做出解答。

从制片公司的角度来看,为做一部独立制作,《电锯惊魂》的成本仅仅120万美元,但是出色的创意和精良的制作掩盖了所有低成本的粗糙,全球票房超过1亿美元,这也为影片的续集埋下了伏笔。

原作的导演詹姆斯·温是位马来西亚华人,在执导这部处女作时仅仅27岁,编剧同时担任主演的雷·沃纳尔也未到30岁,原作的成功很大程度上就来自于这种年轻的创造精神,在续集里他们退居幕后担任执行制片人,将导演的工作交给了更年轻的今年仅有26岁的达伦·里恩·鲍斯曼。

鲍斯曼原本是位音乐MV和广告片导演,本片同样也是他的电影长片处女作,他希望这部续集能够更加侧重变态杀人狂的内心描写,令影迷更加深刻地了解疯狂背后的东西,同时也对影片最后的结局讳莫如深,并解释说这也是影片最大的吸引力之一。雷·沃纳尔担任本片的编剧,而之前他是活跃在澳大利亚银幕上的演员,直到2000年他在《骇客帝国2》露面并以这部影片进入美国电影圈。在本片里,他显示出过人的编剧才华,当然他同时也没有放弃自己的本行,在本片中客串了一个小角色。

在本片中饰演侦探马修斯的唐尼·沃尔伯格在自己20岁前就已经成为超白金销量唱片的音乐组合成员,并且从1996年开始专心投入的电影事业,他曾经在《赎金暴潮》、《第六感》等影片中演出。扮演变态杀人狂的托宾·贝尔之前曾参演过《好家伙》等影片,塑造了一系列生动有趣的小角色,并发展出自己独特的表演个性。

本片导演达伦·里恩·鲍斯曼在堪萨斯州长大,以极高的热情跻身于戏剧社团。他曾进入堪萨斯大学学习戏剧和电影专业,二年级时转学至奥兰多的电影学院。鲍斯曼在佛罗里达州时开始创作和拍摄恐怖短片,来到洛杉矶后,鲍斯曼涉身电视界,执导音乐电视和商业广告,逐渐出落成为一名独立导演。

鲍斯曼说:“在我看第一部《电锯惊魂》时,完全被悬疑惊悚的情节深深的吸引了,被现实境遇所迫,这些真切的人们不得不变成魔鬼,这次,我们要聚焦于那个变态杀人狂,让第一部影片的粉丝看到他真正的面目。”重新归队的原班主创人马,更高的预算和更高的热情,所有人的目标就是超越首部《电锯惊魂》。

与第一部紧张、复杂、惊险、通过闪回逐渐解开谜团的剧情相比,续集直白了不少,因为除去了神秘的面纱且凶手已知,冲击力自然也减半,不过,续集的最大保证是绝对加倍地血腥——极尽折磨的新手段,原班人马的回归,包括第一集中被凶手戴上铁头盔, 从人肚子挖出钥匙求生的那位,要满足观众万圣节嗜血的愿望,是绝对足够了。当然,最吸引人的还是延续《电锯惊魂》似的叙述角度,电影仿佛更像是一部角色扮演游戏,它不光完全从受害者的角度来讲述案情的发展,让观众通过这种视角身临其境,和受害者一同感受痛苦,也同受害者一起拼命寻找蛛丝马迹,希望逃出生天。种种未知的元素激起无限恐怖。

【第三部】

影片简介

变态杀人狂的最后华彩

“竖锯”失踪了。那个臭名昭著、掌控人心的大师,那个设计出令人闻风丧胆的杀人游戏,让人人自危、警方失颜的杀手级人物,又一次躲过了追踪,和新学徒阿曼达一起,消失得无踪无影。警方依然四处搜索,寻觅着“竖锯”的踪迹,满城风雨也还迟迟不敢落下帷幕,他们不知道的是,“竖锯”的血腥死亡游戏又找到了新的棋子。

一天夜里,刚值完晚班的女医生莲恩·戴伦惨遭绑架,醒来时惊恐万分的莲恩,发现自己被捆绑在一间废弃的空屋里,同屋的还有另一名倒霉受害者杰夫。此时“竖锯”已卧床不起、奄奄一息,莲恩被告知除非她能在死亡游戏完成前保住这个疯子的性命,否则她和杰夫必死无疑!

面对时刻逼近的死亡,在“竖锯”微弱的心跳限时内,备受煎熬的莲恩想尽办法让他保住最后的呼吸。然而她却怎么也想不到,杀人狂暗地里有着更可怕的杀人计划——那将会是恶名彰著的“竖锯”绞尽心血的死前华彩!最后的终极死亡游戏即将开始……

另类杀戮恶魔重演

生存,还是死亡,这是一个问题。对于突发奇想的“竖锯”来说,这个问题的解决方法很简单——没人知道自己为什么被绑架,没人明白自己为什么会出现在诡异破旧的废弃房屋里,只有“竖锯”留下的指示:在指定时间内破坏所有障碍,才能逃出生天。哪怕是死亡陷阱,哪怕是互相杀戮,哪怕是疯狂自残,原来为了活着,人能干出的恐怖事情远远超出想象!

眼看万圣节就在不远处,已经杀戮到第三年的《电锯惊魂》系列又一次在这个鬼节登场。憋了一年的它,自然等不及大肆作怪,变态的“竖锯”老兄依然充当着上帝之手,用恶魔般的形式证明生命之可贵,据说就快不久于人世的他老人家,这次是死前最后一搏,想必血腥程度和折磨人的新玩意升级得不是一倍两倍。

至于《电锯惊魂3》到底会有多变态?导演鲍斯曼早早就拍胸脯发誓赌咒,这第三次斗室残杀会让前两部看起来像迪斯尼温馨家庭剧。如果你对《驱魔人》里那恶名昭著、头倒转360度的一幕还有所印象,那么“竖锯”的新式发明之一会完全挑战你的肠胃,它能让你全身骨头翻转直到血肉分离!看看被锁链穿透的身体,听听切割机的狂笑轰鸣,不是你死就是我活,请尽情享用嗜血大餐!

血腥智力方程式

从两个人的密室“游戏”, 到拘禁八个倒霉蛋进行神经摧残,天才杀手又翻开了新的一章,他可不管选中的受害者愿不愿意,总之这恐怖的活命游戏你玩定了!在不堪想象的恐怖之旅之后,是一个另类的“学习”过程,用痛苦和死亡感受生命的价值与可贵,恐怕也只有这个施虐杀人狂才想得到更精彩更耍人的招术了。 悬疑、创意、残忍、变态、血腥、恐怖,残酷,生存游戏一次比一次淋漓尽致、直白露骨。

从第一集1800万美元的开画,卷走5500万美元北美票房,到第二集影院发飚,首映当周洗劫了3100万美元,最终还以8700万美元的总票房洋洋得意,电锯惊魂在恐怖血腥道德边缘的徘徊,显然很受欢迎。 而且,没人需要担心导演编剧的“三部为止”声明,就算变态老家伙“竖锯”真在影片里被癌症折磨得一命呜呼,已经找到的继承人也会代替他接下死神的旗帜,是为票房黑马精神不灭的真谛也。废弃大楼、肮脏房间、遍地血迹、各式各样变态杀人工具加吓得魂不附体的倒霉鬼们,绝望杀戮即将上演,还可以顺便期待一下下个万圣节的电锯惊魂,不亦乐乎?

幕后制作:

【关于内容】

没了“拼图杀人狂”,还能叫《电锯惊魂》吗?这个喜欢在暗处将人当成木偶操纵的凶手,最拿手的就是残忍且错综复杂的杀人游戏,他的出现,让整个社区以及一直无法成功破案的警察都惴惴不安,因为一旦成了他玩弄的目标,你就会以最恐怖的方式死去……故事发展到第三集,出现了两个全新的牺牲品——莲恩·戴伦医生和杰夫,不过故事刚开始的时候,他们就和以前的被当成靶子的“祭品”一样,并没有意识到自己将会卷入一场怎样也无法脱身的麻烦之中。

相信再也没有比这一集影片更震撼的开头了:“拼图杀人狂”的生命正在一点一点走向尽头,于是,他为自己的死亡设计了一场最完美的游戏“谢幕”……依稀记得两年前,第一集《电锯惊魂》一上映,就引起了世界范围内的关注,很多看过影片的人,都扬言自己真是被那个“拼图杀人狂”吓到了。2005年,《电锯惊魂2》继续了“拼图杀人狂”的传奇,也取得了不俗的成绩,与第一集联手摘走了近年来“最成功的恐怖电影系列”的殊荣。时隔一年,《电锯惊魂3》卷土重来,执导过第二集影片的达伦·里恩·鲍斯曼(Darren Lynn Bousman)再次拿起了导筒,翻开了关于“拼图杀人狂”的新篇章,更有甚者,鲍斯曼号称在这里使出了“杀手锏”,力保影片比前两集更紧张更刺激的同时,还带领观众近距离浏览了一下“拼图杀人狂”黑暗的内心世界。第三集故事将会揭露许多以前不曾透露的细节:“拼图杀人狂”故计重施,再次设计了一个凶人游戏,也锁定了目标完成游戏……然而“拼图杀人狂”病了,所以他必须确保自己能够活下去,看到游戏的结局,这也是莲恩·戴伦医生被抓来的原因之一。这一集中,仍然以一系列惊心动魄的屠杀作为故事的支撑点,既有让人毛骨悚然的可怕陷阱,还会看到“拼图杀人狂”不曾展现过的另一面,而且,鲍斯曼还放出话来:“胆小者勿买票观看,我敢保证,不是每一个人都有足够的勇气看到最后的。”天知道,他的这种说法会不会真的产生警戒作用,亦或只会让更多好奇心重的观众走进影院?

另外,喜欢前两部《电锯惊魂》影迷将会在第三集中看到几个熟面孔:托宾·贝尔(Tobin Bell)继续饰演“拼图杀人狂”;肖妮·史密斯(Shawnee Smith)则是他那有点靠不住的徒弟阿曼达;迪娜·梅耶(Dina Meyer)饰演凯莉,《电锯惊魂2》中的警探……除了演员之外,同时回归到剧组的还包括《电锯惊魂》系列的两位首创詹姆斯·温(James Wan)和雷·沃纳尔(Leigh Whannell),他们共同为影片编写了剧本。

【关于过程】

尽管《电锯惊魂2》最终取得了比第一集更好的影响效果,但导演达伦·里恩·鲍斯曼真的曾对执导第三集故事打过退堂鼓,他认为:“由于前两集影片太过深入人心了,已经得到了大众的认可,这无形中就会产生很多压力。我实在是怕让他们失望,但又发现教给别人执导我还不放心……维持影片的完整性,是系列故事应该遵守的法则,好在我非常喜欢第三集的故事,它看起来要比前两集好很多。”

鉴于达伦·里恩·鲍斯曼对此系列影片的熟悉程度,他的出现也就很容易被广大影迷所接受了。然而,由于影片的成功而引发的续集,一般都是那种吃力不讨好的活,能够维持住以前曾获得过的成功,就已经非常不易了,对于鲍斯曼来说,这是一个不小的挑战:“最难的部分就是如何让观众有新鲜感,并超出他们的预期值,所以我们不得不为新一集故事加入更多的卖点、更多的暴力,也更激烈、更恐怖……除此之外,还要让故事和角色看起来并不是天方夜谭,显得真实一些。”

以雷·沃纳尔和达伦·里恩·鲍斯曼为首,《电锯惊魂3》重新集结了第二集背后成功的制作团队,而且其中超过95%的工作人员都无条件回归,包括摄像和服装道具部门,甚至很多场景,用的也是第二集曾用过的。虽然前两部影片并无实质的连贯性,但第三集确实是从第二集里讲起的:通过“回忆”旧故事的方式来讲述新故事,所以感觉既像前传,又像续集。而且,影片很明显是拍给那些喜欢动脑筋的成年人观看的,叙事形式是倒叙中穿插倒叙,观众只能自己将记忆碎片一点点拼凑起来,组成一个完整的故事……

《电锯惊魂》的粉丝们最喜欢的事情,就是在互联网的论坛上讨论和比较影片中最中意的折磨人的方式,而大多数人选了《电锯惊魂1》中的铁夹陷阱和《电锯惊魂2》中铺满了针的大坑……所以人们难免会期待第三集中将会有更加精细、恐怖的陷阱等着他们,不过目前为止,达伦·里恩·鲍斯曼在这方面还是守口如瓶,估计是想增加影片的神秘性,好给进电影院的观众一个“惊喜”。

除了更加惊悚的故事设置,第三集影片还专门描述了一下“拼图杀人狂”和他的学生阿曼达之间古怪的关系,托宾·贝尔认为:“某种程度上,他是一名哲学家,还有点像科学家和艺术家,但是大多时候,他都将自己看成一名‘治病救人’的医生,因为他总是不停地对被自己选中的受害者说:‘你会因此感谢我的。’”同时,“拼图杀人狂”和前两集比起来,也有些不一样了,变得更加丰富。托宾·贝尔这次为了这个角色,利用大量的想象做了很多前期的准备,甚至用笔记本记下剧本中描述的关于“拼图杀人狂”的所有生活细节,包括他吃的早餐和宗教信仰,以及他在大学主修的科目……这是关于这个角色延伸出的列表和备注,有助于帮助托宾·贝尔更好的拿捏这个角色。而阿曼达的戏份在这一集中也吃重起来,她和“拼图杀人狂”之间既像朋友,又像父女,但最像的却是师徒——无论是哪一种关系,似乎都被包围在了怪诞的气氛之中。

夜魔的电影2

优质回答受生活所迫、被逼无奈的情况下,最容易铤而走险,孤注一掷……对于以前曾坐过牢、如今只能靠着打零工勉强糊口的阿金(乔什·斯图尔特饰)来说,前妻让他偿还的一大笔债务,就好比是一个天文数字,可望而不可及,但是为了维持家庭的完整,他也只能以身犯险了。

阿金刚刚瞄上了自己的新老板,一位富有的珠宝商,他和他的家人正在着手准备去度假--于是他那座乡村别墅以及房子里的保险柜收藏的一块价值连城的宝石,就成了阿金打劫的目标,与此同时,他也将此看成了自己唯一的机会。 曾经联合参与过《电锯惊魂4》(SawIV)和《电锯惊魂5》(SawV)的剧本创作工作的马库斯·邓斯坦(MarcusDunstan)和帕特里克·梅尔顿(PatrickMelton),共同设想出了《夜魔》中所讲述的那个异常血腥残忍的恐怖故事,与此同时,邓斯坦还将第一次担任起导演的工作,梅尔顿表示:“其实打从一开始,我们就知道邓斯坦是惟一一个能够执导这部影片的最佳人选……最初的时候,《夜魔》是以一种电影短片的形式呈现出来的,创作灵感则来源于一个非常简单的问题,‘如果一个小偷不小心地闯入了一幢被连环杀手强占的房子里,会发生什么样的事情呢?’当然,这个时候的故事还只是一个非常粗糙的想法而已,但当我们决定将它拍出来之后,邓斯坦就自然而然地担当起了导演的重任。我们在写剧本的过程中就已经在四处寻找合适的投资人和发行商了,直到制片人米奇·利德尔(MickeyLiddell)对这个尚未完成的故事产生了浓厚的兴趣,一切终于开始步入正轨。”

虽然最初的时候马库斯·邓斯坦和帕特里克·梅尔顿只凑齐了一万美元的拍摄资金,但是他们却毅然决定率先开始《夜魔》的拍摄工作,梅尔顿说:“之所以做出了这样的选择,是因为我们觉得可以以此来营造出一个更加独立且心无旁骛的拍摄环境……在这个基础之上,再将做好的那一部分展示给所有我们认识的电影人看,包括米奇·利德尔在内--他正好也在寻找类似的故事题材,而且他手中还掌握着相应的资源,使得这部影片最终落户在了自由式发行公司(FreestyleReleasingLLC)。事实上,是利德尔先看完了我们拍好的样品,觉得非常地不错,才买下了《夜魔》的版权的,而且最最重要的是,利德尔赋予我们的是纯粹的自由,他放手让我们去做一些全新的尝试,按照自己的想法和意愿来。我们根据原始的想象力拍好了开头部分的一组场景,看起来非常地酷,然后又在结局的部分安插了一些推陈出新的小设计,总算是遵循着我们最初的设想完成了影片的制作。”

对于一部带有悬疑和惊悚元素的恐怖电影来说,原声乐的烘托和气氛营造也起着至关重要的作用,马库斯·邓斯坦和帕特里克·梅尔顿特别找来了“九寸钉”乐队的鼓手杰罗姆·狄龙(JeromeDillon),梅尔顿解释道:“之前是在米奇·利德尔的授意下,我们才决定在原声乐的选择上,全部使用钟声和汽笛声,然后再进行适当的电子混音处理。至于画面方面,我们则专门邀请来了调色师迈克·沙瓦(MikeSowa),他曾经参与过《鬼镜》(Mirrors)和《追风筝的人》(TheKiteRunner)的颜色校正工作。沙瓦真的是非常地优秀,而且对于一部恐怖电影来说,画质是一个必不可少的重要元素,必须得勾勒出正确的环境、气氛和色调,才能起到积极正面的作用。除此之外,沙瓦为我们带来的全部是工作室里最一流的艺术家,他们对于这样的影片的制作实在是太了解了,所以我们完全放心地将这一部分工作交给沙瓦全权处理。当影片被制作完毕之后,我们发现它呈现出的就是我们一直梦想中的样子。”邓斯坦接着说:“其实在这个过程中,我们面对的最大挑战就是,如何让影片中所发生的一切尽可能显得真实可信?我和梅尔顿不约而同地想起了以前的那些倍受尊敬和推崇的经典恐怖片,是以一种什么样的方式牢牢地吸引住观众的目光和注意力的,从第一个镜头开始,一直到最后一个镜头结束--这是我们对《夜魔》最大的期盼,而且会深深为此感到自豪。”

从《电锯惊魂4》开始,马库斯·邓斯坦和帕特里克·梅尔顿的合作关系就一直维持到了这一刻,那种感觉就好像是他们一直生活在恐怖电影的世界里,邓斯坦说:“虽然《电锯惊魂》系列所制造出来的惊人影响力早就培养了一代全新的电影迷,但我们在制作续集的时候,并没有感受到太大的压力,因为这套系列里,每一集故事的关联性并不是太大,所以我们只需要完成自己手上的故事就好,根本无需回过头去对比前几集的内容,至于剩下的工作,就放心地交给导演去完成好了。其实电影工业有着很多不成文的规矩,比如说,‘导演保护剧本,编剧保护导演。’相对而言,梅尔顿在性格方面要比我活跃很多,两个人注意的故事点也不尽相同,所以我们能够对彼此欠缺的地方进行互补。而且我们还专门罗列出了一个详细的目录,里面全部都是一些从别的电影作品中挑出来的缺陷,只为了时刻提醒自己一定不要犯下相同的错误--拍摄《夜魔》的时候,我们更是把单子拿出来逐条地检查、核对,生怕会有疏漏。”梅尔顿则补充道:“正是因为两部《电锯惊魂》所产生的影响力,再加上《兽餐》(Feast)系列的街头信誉,才帮助我和邓斯坦收获了今天的一切,这些经验之谈对于我们来说,还是非常地重要的,至少令我们在这个领域站稳了脚跟,正是因为之前的那些作品,才最终成就了今天的《夜魔》。”

不过与之前有着本质上的不同的是,这一次马库斯·邓斯坦将第一次执起导筒,这样的转变势必会为这对编剧搭档的合作模式带来影响,邓斯坦说:“对于我来说,这样一种全新的经历,既让人感到无比兴奋,又夹杂着一种带有惊恐不安的情绪在其中,而且我还发现,原来剧本的内容,是要随着拍摄的需要进行修改的……值得庆幸的是,即使我在履行导演的职责的时候,那个属于编剧的自我仍然在脑海里盘桓着,所以我深刻地了解应该予以保留下来的内容是什么,因为如果只是单纯地做导演的话,往往为了追求某种无意义的效果而放弃了剧本最初的定义和假设出来的想象力,包括一些值得称道的观点。不过让我和帕特里克·梅尔顿感到欣慰的是,我们已经从两部《电锯惊魂》的制作中积累好了足够多的经验,明白了一切我们应该知道的。而且我也有过和演员们合作的经历,知道应该如何处理一些相关的表演问题和以什么样的方式进行磨合--也许我的方法对于一部涉及范围极广的大制作是不太适用的,但是就像《夜魔》这种过于个人化的作品而言,却代表着一切,总之我们正在演绎和传达的,曾经是我们如此渴望的。”

有了像《电锯惊魂》这样的电影作品作为“前车之鉴”,每一个人都知道马库斯·邓斯坦和帕特里克·梅尔顿对血淋淋的恐怖气氛有着异常强烈的重口味,与此同时,他们还承诺,《夜魔》中至少会有4处极具刺激性的视觉观影体验,梅尔顿说:“我们想带给观众的可不仅仅是冲击力,还有极强的趣味性……在《电锯惊魂》系列中,恐怖影迷们已经看到了他们所期待的真正血腥、真正暴力甚至有点疯狂的画面,而到了这部影片,人们显然已经提高了对恐怖电影的追求和欣赏品味,在视觉轰炸的基础上,还想让里面的内容尽可能显得真实可信,因为他们已经很久没有在这类影片里有过‘身临其境’的观影享受了。在制作《电锯惊魂4》和《电锯惊魂5》的时候,我和邓斯坦尽可能将里面的陷阱与诡计设计得错综复杂,那种感觉就好像是被放在了一个没有尽头的地下隧道里,没有任何人能够发现你的存在。但是到了这部《夜魔》,我们则跳脱出了惯常在悬疑惊悚片里使用的故事手段,使用的是真实的场景和真实的人物,那种似是而非的熟悉感,会令每一个看到影片的人感到背脊发凉,恐惧着类似的可怕袭击,似乎随时随地都有可能发生在自己的身上。所以,即使我们在影片中延用了大量的血浆,却显得比之前的《电锯惊魂》系列更加地强烈、更容易扰乱心绪,因为我们已经找到了如何让整个故事具有现实主义品质的方法。当我们把影片带到MPAA进行审核的时候,他们竟然说,‘这部影片的内容实在是太过强烈了,已经超出了R级所能涵盖的范围,应该被归类到NC-17里。’听到这样的话,我们马上表示同意删除一些最让人无法忍受的画面,以达到他们的要求和标准,最终成功地达到了R级的目标--至于被删剪掉的镜头,将会在DVD中得到最为真实的呈现。”

事实上,所谓的“删剪”对于马库斯·邓斯坦和帕特里克·梅尔顿来说只是一个适当且合理的借口而已,他们仍然保留住了《夜魔》里非常多的疯狂镜头,梅尔顿表示:“这部影片肯定会成为今年最震撼的恐怖电影,当然,我知道《万圣节10》(Halloween2)下个月就要上映了,势必会带来一些令人不忍目睹的残忍与血腥,因为影片的编剧兼导演罗布·祖姆比(RobZombie)就是以此而著称的……但我们的作品却胜在要更加地真实,里面所讲述的那个故事,可以在任何时间,发生在任何人身上,那种感觉和色泽很像2008年的《陌生人》(TheStrangers),一部曾经真正影响并惊吓到我的电影作品,仅仅只是因为一句再简单不过的解释说明,‘当你在这个世界上最为安全的场所--家,遭受到恐怖袭击的时候,你还能逃到什么地方去寻求庇护呢?’要知道我这个人也经常宅在家里,在看完了《陌生人》之后,有很长一段时间我不敢长时间地待在房子里。”

求一部美恐怖片的名字,2个男人在一间破旧和尸体的厕所内,受人控制必须杀掉其中一人才能出去

优质回答楼主,从你的描述看,就是电锯惊魂1的剧情

但你说不是,真的让人很蛋疼,莫非这个世界上电影也有完全山寨的?

现附上电锯惊魂1的剧情,你可以再仔细看看

亚当的头被人按在了浴缸的水里,他从昏迷中醒来后立刻挣扎了出来,发现自己身处一间破败的地下室内,一只脚被铐在一段锈蚀的铁水管上。在他的对面,还铐着另外一个人:同样是一位不知所措的被绑架者,罗伦斯·高登。在两个人的中间有一具躺在血泊中的尸体,他的手里握着一把.38手枪。 没有人知道自己为什么被绑架,更不明白自己为什么会出现在这样一个诡异的地方,没有人知道自己接下来该做什么,但凶手却已将指示留给了他们。在那具尸体的手里握着一部小型的采访机,里面录着绑架者的指令:高登必须在8个小时之内杀死他的难友,如果任务失败,不仅两个人都要死,高登的家人也会惨遭毒手。 绑架者的这些做法不禁让高登想起了警探泰普最近正在调查的一个凶手,这个精神变态的凶手喜欢将自己认为没有珍惜自己生命的受害者绑架,让他们在相互残杀中体验生命的价值。现在,他和亚当两个人已经成为了凶手的棋子,面临着和从前受害者相似的命运。 距离死亡的期限只有几个小时了,可是双方的实力对比又是如此悬殊:凶手似乎对他们了如指掌,而他们却只知道他是一个绰号“竖锯”的精神分裂狂徒;凶手控制着两个人和他们家人的命运,可他们能够从现场获得的蛛丝马迹似乎都是凶手有意留下的;凶手用各种设备掌握着他们的行动,却只给他们留下了两只手锯——它们不足以打开他们的脚链,却完全可以碎肉断骨。 最后,高登医生以断了一只脚的代价逃出去寻求帮助,而亚当还在那里。最让人不可思议的是……

另外确实有一部片子叫做恐惧游戏

完全模仿电锯惊魂的跟风之作

但是剧情和你说的完全不同,你也可以看看

【片名】:Are You Scared 恐惧游戏 【国家】:美国 【年份】:2006年 【类型】:恐怖 【出品发行公司】:狮门 【导演】:Andy Hurst 【主演】:Carlee Avers,Soren Bowie,Amy Lyndon 【音轨】:英语 【字幕】:英简繁 【语音】:英语/西班牙语 【片长】:80分钟

剧情简介

在一觉醒来之后,六个人发现自己被关在一座废弃工厂内。而这六人逐渐发现自己是被绑架在这里,并参加到了一个名为“恐怖游戏"的真人电视节目当中。节目丰厚奖金的诱惑和即将面临的未知危险令他们进退两难,而当他们想要找出路逃离现场时,却发现那是一个封闭的空间,全无出路,而此时他们正逐步掉入一个恐怖阴谋的全套当中…… 当真人秀节目变成了一个屠杀陷阱,那么等待参与者的只剩下死亡了

从上文,大家可以得知关于电锯惊魂2电影的一些信息,相信看完本文的你,已经知道怎么做了,百视网希望这篇文章对大家有帮助。

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